約 2,761,336 件
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/175.html
◆コスチューム-ステータス補正一覧 ←戻る HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 戦士 +10% +10% 10 重戦士 +10% +15% 10 ランバージャック +10% +10% +10% 11 ランサー +10% +10% +10% 10 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 剣士 +10% +10% 9 スレイヤー +15% +10% 9 騎士 +10% +10% +10% 9 武士 +10% +10% +10% 8 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 格闘家 +10% +10% 8 武術家 +10% +10% +10% 7 拳闘士 +15% +10% 8 ストライカー +10% +15% 7 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 シーフ +10% +10% 8 怪盗 +10% +10% +10% 8 暗殺者 +10% +10% +10% 8 隠密 +10% +15% 7 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 アーチャー +10% +10% 10 スカウト +10% +10% +10% 9 ホークアイ +10% +15% 11 クロスシューター +10% +10% +5% +5% 10 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 メイジ +10% +10% 12 アークウィザード +15% +10% 13 幻術士 +10% +10% +10% 13 スカラー +10% +10% +10% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 風水士 +10% +10% 10 自然術士 +10% +10% +10% 10 占星術士 +10% +10% +10% 10 召喚士 +10% +10% +10% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 僧侶 +10% +10% 14 プリースト +15% +10% 15 巫術士 +10% +10% +10% 13 退魔士 +5% +5% +10% +10% 14 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 治療士 +10% +10% 13 メディック +10% +15% 13 ナース +10% +10% +10% 12 サージャン +10% +5% +10% +5% 13 薬学士 +15% +10% 11 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 魂改士 15 武魂職人 +10% +10% 16 守魂職人 +10% +10% 16 細工職人 +10% +10% 16 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 アイテム士 15 エンチャンター +10% +10% 14 リサイクル士 +10% +10% 15 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 楽士 +10% +10% 10 踊り子 +10% +10% +10% 8 バード +10% +10% +10% 10 シンガー +10% +10% +10% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 商売人 15 ソウルトレーダー +10% 15 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 ガンナー +15% 12 ガンスリンガー +20% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 スペルトリガー +15% 13 ガンキャスター +20% 13 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 けもの憑き +5% +10% +5% 8 人狼 +5% +10% +10% +5% 8 妖孤 +10% +5% +10% +5% 10 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 調教士 +5% +10% +5% 11 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 山伏 +5% +5% +10% 12 外法士 +5% +10% +10% +5% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 道化 +5% +5% +10% 8 クラウン +5% +5% +15% 8 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 棒術士 +10% +10% 7 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 フェンサー +5% +5% +5% +5% +5% 9 シュヴァリエ +10% +5% +10% +5% +5% 9 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 グレネーダー +5% +5% +10% 10 デトネイター +5% +5% +10% +10% 10 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 砲術士 +15% 15 ヘビーファイア +20% 17 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 魔剣士 +10% +10% 10 ルーンセイバー +15% +10% 10 ソードマジシャン +10% +15% 11 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 パンダ +10% +10% 12 ジャイアントパンダ +15% +10% 12 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 移動 イルカ +10% +10% 10 シロイルカ +15% +10% 10
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艦隊コレクションの艦娘のステータス表を作っていくwikiです ステータスは近代化改修なしの値です 気軽に編集してください 何かの参考にでもなればうれしいです DMM.com 公式サイト 艦これ公式twitter
https://w.atwiki.jp/jhockle/pages/31.html
モノ ダークソウルイヤリング ハーバート⇒Tシャツを作る 材料 個数 イヤリングの原型 3 ダークソウルストーン 50 ベニトアイト 1 アデナ 5,000,000
https://w.atwiki.jp/darkr_realm/pages/16.html
ステータスなど 入れるもの 力 身の守り 魔力 精神 素早さ 運 装備 右手武器 盾 頭 体 足 腕 アクセサリ 計算するステータス(具体的には調整段階で) 攻撃力 = 力 + 装備修正 / 2 防御力 = 身の守り + 装備修正 /2 魔法攻撃力 = 魔力 + 装備修正 / 2 魔法防御 = 精神 * 装備修正 /2 毒、麻痺かかりやすさ = (身の守り + 装備修正) * 補正 睡眠、沈黙かかりやすさ =(精神 + 装備修正) * 補正 行動順 = 素早さ + 装備修正 *補正 ダメージ計算等 ( 攻撃者の攻撃力 - 被攻撃の防御力 )*補正 など未定。
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引用「したらばREDSTONE BBS」 ※ あくまでも目安。自分で色々な育て方を見つけることも楽しみの一つと言う事を忘れずに。 ■ソロ仕様 力 装備要求分。死んでも自分以外困らないのでご自由に。 敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 健康 弱化型なら補正込みで十字架要求分。強化型でもある程度は。 運 無振り推奨。ソロなのでドロップも欲しいが天使に運キャラは不向き。 知識 振れるだけ振る。 知恵 強化型なら補正込みで十字架要求分。弱化型は各装備要求分。 カリスマ 自動上昇なので基本無振り。ただし十字架要求分に足りない事のないように。 【基本】 想起もしくは郷愁でCPチャージ&行動速度をアップさせ、ホリサク(ブラッディ)で攻撃。 まずは想起を1~3習得し、あまり寄り道をせずにホリサクをマスタまで上げる。 装備はダメ幅により重要になる攻速(翼,首,手,鎧etc)や火力底上げの為に知識(頭,指etc)、 他に健康(腰etc)や移動速度(足etc)、各種抵抗(指etc)やCP物(背,指,首etc)等。 ※最初からブラッディ1本で進むのはある程度のお金と知識が集まってからを推奨。 【ホリサクマスタ前でもあると便利なスキル】 ヒール ダメージを受けても自力で回復ができ、赤POTを使う必要が少なくなる。 ただしホリクロ前提分↑上げるのは罠。 エバキュ 1でもあればある程度の街に飛べるので、無課金は狩場に行くのに便利。 ただしタウポ前提分↑上げるのは罠。 ホールド SLvを上げると抵抗のない敵はほぼノーダメで狩れる。SPも軽い。 ただしホリサクマスタ前に上げ過ぎるのは罠。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■PT仕様 力 装備要求分。大衆論的には最高100止めが一般的 敏捷 必中&CPはチャージスキルで溜めるので必要なし。 健康 最低でもLvアップ毎に1は振る感じ。Ptだと抵抗の高い敵が多く弱化十字架が向いている。 運 無振り推奨。ソロもする、という人でも天使に運キャラは不向き。 知識 ソロ仕様ほどではないが、邪魔にならないようにそれなりに多く振る。 知恵 基本的に弱化十字架の方が都合が良いが、強化がいい人は各装備要求分。 カリスマ 自動上昇だがCPの変動が激しいため、スタリン等でブースト等各自工夫推奨。 【基本】 ホリサクマスタまではソロ仕様と同じだが、序盤は想起を切らさないよう注意。 狩場によりHP防御、致命打決定打抵抗、属性抵抗等を必ず揃える。 ホリサクマスタ後は郷愁でCPをチャージし、ホリクロで放出するのが主なスタイル。 ホリクロの消費CPを支えれるように郷愁もしっかり上げておく。 装備は激しい変動に耐えられるCP(鎧,首,背,指etc)や特性により依存の大きいSLv+(首,頭,翼etc)、 他にタゲを取っても死なないように健康(腰etc)や各種抵抗(指etc)、移動速度(足etc)等。 【PTであると便利なスキル】 リザ(Bis) PTにBisがおらずメンバーが死んだ時に蘇生できる。前提スキルの関係で序盤はBis代役ができる。 ※Lvが上がるにつれ装備やスキルに差が開くのでBisに成りすましてPTに入るのは不可&厳禁。 コール PTメンバーを一箇所に一瞬で集められ、緊急避難や移動短縮が出来る。消費CPはかなり多い。 ただしホリサクが育っていない序盤で取ると火力面で寄生になるので注意。前提のサンクで釣りも可能。 1~6あれば十分なので、届かないと言われたら届く距離まで走ってもらう。 ジャッジ 発動させると一瞬で全異常が直る。1あればいざという時に役立つ。 さらに前提分のホールドでも狩場によっては劣化足止めになる。 ※上記スキルはあくまで一部。ホリサクマスタ後はスキル表や過去ログを見、自分のスタイルや状況を考えて振る。 ■ギル戦仕様 ギル戦特化のステータス&スキル振りはLvが上がってからの再振り。 Lv1からギル戦仕様で育てる場合は身内に育ててもらうなどをし、PTには入らない。 弱化天使であれば健康をふっているため、特化させずともそれなりに活躍は可能。 ただし天使そのものが大器晩成タイプなため低レベルでは厳しい。 立ち回りとしてはディティクで相手を探索、ディスペルでCP減らし&補助剥がし、 コールでPTの建て直し、ジャッジで異常回復が基本。 強火力に狙われた場合はサンクで防御することも忘れずに。
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目次 【概要】 【参考】タグ 最終更新日時 【概要】 主に基本ステータス。 【参考】 項目名 関連度 備考 創作/ステータス概説 ★★★ 創作/スタミナ ★★★ 創作/パワー ★★★ 創作/スピード ★★★ 創作/テクニック ★★★ 創作/耐久力 ★★★ 創作/行動力 ★★★ 創作/計算力 ★★★ 創作/調整力 ★★★ 創作/SP ★★★ 創作/興奮度 ★★★ 創作/好感度 ★★★ 創作/親密度 ★★★ 創作/緊張度 ★★★ 創作/エロス ★★★ 創作/モラル ★★★ 創作/潜在能力 ★★★ 創作/技能ステータス ★★★ アビリティ等 創作/社会ステータス ★★★ 創作/基本アクション ★★★ タグ 設定 霊長 最終更新日時 2012-06-08 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/zyarazyara/pages/32.html
試練の塔で取るステータスの優先順位 【補足】大型アップデート後の環境ではペットと供に攻略できるため比較的簡単に攻略できますが、 それでも350階攻略、400階攻略が大きな障壁となるでしょう。 試練の塔は3回チャレンジできますので自分の戦力に見合ったステ振りが求められます。 初回チャレンジから生存率を考えていかに高く昇るかで最終的な到達階数が変わります。 あくまでも参考で(400階突破目標) 個人的に必要なスキルの優先順位は以下の通り + ... 1.減速(100%まで) 2.攻撃 3.連撃 4.回避無視 5.会心 6.会心ダメージ増 7.目眩 8.回避 9.会心無視 10.目眩無視 11.HP 12.防御 14.会心ダメージ減 13.ダメージアップ その他スキルは個人的には保険スキルなので割愛します 減速が重要ですので80~100%に近づけましょう。(100%にする必要もありません) 攻撃は上層階攻略に欠かせないスキルなので減速がある程度そだったら最優先で拾いましょう ※350階攻略は最低でも600K 400階攻略は最低900K 連撃は時短攻略ひいては350階攻略に最も必要なスキルの1つですこちらも最優先で拾いましょう ※350階攻略は最低でも300%以上 &神器 悪魔の牙を併用します 回避無視は上位階では回避300%を超えてくるボスが待ち構えますのでその対策です ※400階を突破すると敵スキルが500%を超えてくるのでそれ以上必要になる 会心ダメージ増は会心発生時に会心ダメージに上乗せされる割合ですので十分に拾いましょう 目眩はボスと目眩状態にして足止めしますので攻略には欠かせないスキルの1つです ※350階突破のみを視野に入れるなら100%程度でも十分ですが、 長期戦に突入すると敵に目眩耐性がつくらしく目眩が入らなくなりますので十分に高める必要がでてきます。 回避は上位階のボスは高耐性・高耐久となるため1ターンで仕留められなくなりますボス攻撃を避けるために必要なスキルです ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう 会心無視は上位階のボスに会心率が高くなりますボスの攻撃の際に会心にならないため十分に高めましょう ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう 目眩無視は上位階のボスに目眩率が高くなりますボスの攻撃の際に会心にならないため十分に高めましょう ※目眩と同じく敵耐性に気をつけましょう HP・防御はすなわち冒険者の生命線です。可能な限り高めましょう 引いてはペットの耐久性の向上につながります 会心ダメージ減は万が一に備えてのスキルでボス会心率が高く運悪く冒険者の会心無視を超えている場合、会心を喰らいますがある程度軽減できます ※くらうような階層ですときっと太刀打ちできずに敗北する確率が高いとは思いますが、、、 ダメージアップボス防御-冒険者攻撃で求められるダメージに%分上乗せされるスキルです ※ボス防御-冒険者攻撃が冒険者攻撃の1%未満の場合は、上限冒険者攻撃の1%でダメージが入りますが その際には無視されるスキルです 試練攻略に必須となる神器 ひし形水晶 武器ステータスにLvに応じた割合でパワーアップするしてくれる神器 おそらく一番使用する頻度が高いでしょう 悪魔の牙 連撃発生時に次なる攻撃にLvに応じた割合の攻撃力を上乗せする神器 →3撃目の場合、2撃目の攻撃力にさらにLvに応じた割合の攻撃力が上乗せされます 指数関数的増加が適用されます 十分な戦力が整わない冒険者の350階攻略で必須となる神器 熟練した冒険者なら特定階以外はこの神器で試練攻略していることでしょう ※連撃無視、会心無視には要注意 大型アップデート前の情報 + ... 攻撃力 吸血や会心にかかわってくるステータスです。序盤回避無視の敵との殴り合いで、吸血とダメージが追い付かないと死にます。 目眩、回避 大体同じになるくらいに取っておきましょう。300以降、ワンパンなのでいかにダメージを受けずに勝つかが大事です。 目眩、会心、回避無視 300以降の流れは基本相手の先制からで、300以降の流れは会心や回避が高い相手の攻撃を無視系でカバーして自分は回避し、あとは目眩なりでハメるという感じです。 会心 回避が高いモンスターは無視系でカバーするので必中効果はあんまり要らないと思いました。まだ、3回しかしてないのですが348階までそんな要らないと思いました。取っても100%まで、会心ダメは他の取るスキルがなければ取る感じですかね。 減速 100%あれば先制が取れます、回避無視がん積みの敵に一撃ワンパンされない用にありだと思います。348階まではあまり必要性を感じませんでしたが、更なる上は必要かもです。 連撃 回避が高くて攻撃が当たらない時、目眩が入らずハメれずに倒される事があるので、追撃用に入れてます。目眩が入ると連撃の確率がリセットされるので、150くらいあれば一回は当たってくれるでしょみたいな感じでやると良いです。相手の回避が自分の無視系を超えた場合、その都度無視系か連撃を選択してください。 他のステータスは取らなくていいです。 + ... (350階到達時のスクショ) このステータスで350階行けました。 一回目のダンジョンで減速は100にしましょう。 攻撃力も優先的に取りましょう。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/942.html
ステータス/技威力等の追加掲載依頼の記載のしかたと、記入していただいたコメントの一覧です。 技威力の場合は、カード名、技Lv、技の数値(威力・効果量)を記載してください。 ステータスや突破ボーナスの場合は、カード名、レベル、HP、攻、防、速 を記載してください。このコメント欄は全てのカードページで共有しています。記載の際は、カード名を必ず入れてください。Lv20、40、60、80のステータスは突破前か突破後かも書いてください。(書いてないとどちらかわからないため、入力できない場合があります) ステータス記入は古いコメントからの枝コメントにせずに、必ず新規コメントとして記入してください(同時に同じカードの複数Lv掲載を依頼する場合のみ、最初を新規コメントで書き込み、そこから技コメントにしていただいてかまいません)新しい依頼が常に一番下にくるように、皆様のご協力お願いします。 ステータス掲載依頼はこのページからの他、各カードページの一番下のコメント欄からも行えます。カードのページ名を[[ ]] で囲むことで、そのカードのページへのリンクになります。(例:[[1101_聖龍王サイガ]]と記載すると、こうなります → 1101_聖龍王サイガ)各カードページ入力欄のカード名をコピペすることで、簡単にリンクを作れます。ご利用ください(仮にリンク失敗していてもカード名がわかればおKですが、リンクになっていれば入力する人が助かります。ご協力いただけるとありがたいです。) 0075_雷迅のリュウガ Lv55 HP1547 攻849 防849 速127 - 名無しさん 2014-11-03 03 18 16 0075_雷迅のリュウガ Lv70 HP1815 攻968 防968 速131 - 名無しさん 2014-11-03 03 19 05 0075_雷迅のリュウガ Lv75 HP1882 攻992 防992 速132 - 名無しさん 2014-11-03 03 19 36 0075_雷迅のリュウガ Lv80(突破後) HP2015 攻1062 防1062 速133 - 名無しさん 2014-11-24 02 02 28 0075_雷迅のリュウガ Lv85 HP2082 攻1086 防1086 速134 - 名無しさん 2014-11-24 02 09 46 0075_雷迅のリュウガ Lv95 HP2217 攻1135 防1135 速136 - 名無しさん 2014-11-24 02 10 45 05208_星剣士アゼルLv5 HP550 攻435 防357 速111 - 名無しさん 2014-12-09 18 18 48 9321_虚儚星ノイン Lv15 HP468 攻276 防276 速128 - 名無しさん 2014-12-09 19 05 36 05125_アスモディエス Lv15 HP877 攻546 防546 速123 - 名無しさん 2014-12-09 19 34 22 05125_アスモディエス Lv20(突破前) HP945 攻570 防570 速124 - 名無しさん 2014-12-10 01 13 54 05125_アスモディエス Lv20(突破後) HP1010 攻615 防615 速124 - 名無しさん 2014-12-10 01 16 36 05125_アスモディエス Lv25 HP1077 攻638 防638 速126 - 名無しさん 2014-12-10 02 24 48 9425_麒龍魔神シュー Lv70 HP1815 攻1059 防900 速131 - 名無しさん 2014-12-09 20 37 53 9321_虚儚星ノイン Lv20(突破前) HP504 攻288 防288 速130 - 名無しさん 2014-12-10 14 14 25 9425_麒龍魔神シュー Lv75 HP1882 攻1086 防922 速132 - 名無しさん 2014-12-10 14 36 52 05125_アスモディエス Lv30 HP1145 攻662 防662 速127 - 名無しさん 2014-12-10 15 54 20 3211_拳聖テッショウ Lv10 HP768 攻489 防489 速122 - 名無しさん 2014-12-10 23 08 04 3211_拳聖テッショウ Lv15 HP832 攻511 防511 速123 - 名無しさん 2014-12-11 16 04 30 9425_麒龍魔神シュー Lv80(突破前) HP1950 攻1113 防945 速133 - 名無しさん 2014-12-16 20 03 13 9425_麒龍魔神シュー Lv80(突破後) HP2015 攻1163 防990 速133 - 名無しさん 2014-12-16 20 03 30 9537_神魔超獣シン・ボックルLv5 HP880 攻540 防645 速121 - 名無しさん 2014-12-16 21 07 57 9537_神魔超獣シン・ボックルLv10 HP960 攻566 防676 速122 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 22 9537_神魔超獣シン・ボックルLv15 HP1040 攻592 防707 速123 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 39 9537_神魔超獣シン・ボックルLv20(突破前) HP1120 攻618 防738 速124 - 名無しさん 2014-12-16 21 08 59 9537_神魔超獣シン・ボックルLv20(突破後) HP1185 攻658 防788 速124 - 名無しさん 2014-12-16 21 09 18 05216_機傀王OZ Lv10 HP840 攻528 防528 速127 - 名無しさん 2014-12-17 18 38 29 9425_麒龍魔神シュー Lv85 HP2082 攻1189 防1012 速134 - 名無しさん 2014-12-17 18 40 35 20523_桃華仙ミヤビのステ間違ってます - 名無しさん 2014-12-25 10 36 40 1220_鎧羅王ポラリスLv5HP759 功446 防761 速101 - 名無しさん 2014-12-26 12 00 33 00348_美少女剣士アコちゃん Lv100 HP2660 攻1310 防1310 速144 - 名無しさん 2014-12-28 19 43 35 1220_鎧羅王ポラリス Lv10 HP828 功467 防797 速102 - 名無しさん 2014-12-29 08 22 13 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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共通のステータス、ステータスの効能 共通のステータス 全クラスで共通して習得できるステータス。 レベルポイントを使用して各ステータスを1上げることができる。 レベル3、レベル5でそれぞれ特殊な効果を得られる。 共通のステータスのレベル上昇効果 ■Strength レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 +1 Total Strength Strengthが合計で1増加 2 +2 Total Strength Strengthが合計で2増加 3 Heavy Blows+3 Total Strength ノックバックボーナスを少々得る。Strengthが合計で3増加 4 +4 Total Strength Strengthが合計で4増加 5 Brute Force+5 Total Strength 最大ダメージが増加する。Strengthが合計で5増加 ■Dexterity レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 +1 Total Dexterity Dexterityが合計で1増加 2 +2 Total Dexterity Dexterityが合計で2増加 3 Quick Step+3 Total Dexterity 攻撃中の移動速度が速くなる。Dexterityが合計で3増加 4 +4 Total Dexterity Dexterityが合計で4増加 5 Finesse+5 Total Dexterity 最小ダメージが増加する。Dexterityが合計で5増加 ■Vitality レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 +1 Total Vitality Vitalityが合計で1増加 2 +2 Total Vitality Vitalityが合計で2増加 3 Thick Skin+3 Total Vitality 永続的に+1の防御ボーナスを得る。Vitalityが合計で3増加 4 +4 Total Vitality Vitalityが合計で4増加 5 Berserker's Blood+5 Total Vitality 20%のヘルスが欠けるごとに攻撃力+1。Vitalityが合計で5増加 ■Intelligence レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 +1 Total Intelligence Intelligenceが合計で1増加 2 +2 Total Intelligence Intelligenceが合計で2増加 3 Meditation+3 Total Intelligence スペルのチャージ上限数が増加する。Intelligenceが合計で3増加 4 +4 Total Intelligence Intelligenceが合計で4増加 5 Preparation+5 Total Intelligence スペルのチャージ上限が大幅にアップする。Intelligenceが合計で5増加 ■Luck レベル img 名前(EN) 名前(JA) 効果 1 +1 Total Luck Luckが合計で1増加 2 +2 Total Luck Luckが合計で2増加 3 Fortune+3 Total Luck チェストからおまけを見つけることがある。Luckが合計で3増加 4 +4 Total Luck Luckが合計で4増加 5 Lucky Resist+5 Total Luck 非物理ダメージに抵抗するチャンスを得る。Luckが合計で5増加 ステータスの効能 ■STR STRは主に近距離攻撃力を上げ、わずかに遠距離攻撃も上げる。 2STR上がるごとに近距離攻撃力(MEL)が1上昇する。 4STR上がるごとに遠距離攻撃力(RNG)が1上昇する。 投擲の速度、距離、ダメージはSTRが関係する。 ■DEX DEXは主に遠距離攻撃力と攻撃スピード、詠唱後のクールダウンスピードを上げ、わずかに近距離攻撃も上げる。 2DEX上がるごとに遠距離攻撃力(RNG)が1上昇する。 4DEX上がるごとに近距離攻撃力(MEL)が1上昇する。 1DEX上がるごとに攻撃スピード(ASDP)が1上昇する。 ASPD上昇の関係上、スペルのクールダウン時間が短縮される。 ■VIT 1VIT上がるごとに最大HPが10増加する。。 また、VITが上がることにより、水中の酸素ゲージの時間や、壁の中にいれる時間を延ばす。 ■INT INTは主に魔法攻撃力と詠唱速度を上げる。 また、INTが上がることにより、スペルの使用回数が増加する。 2INT上がるごとにRodの溜め攻撃の投射物の攻撃力が1上昇する。 ■LUK LUKはクリティカル率と回避率を上げ、確率ベースの効果に影響する。 LUK1上がるごとにクリティカル率(CRIT)が1~2上昇する。 クリティカル率(CRIT)は最大50までとなっており、最大にするにはLUK38が必要となる。 LUKは宝箱や祭壇、回避、その他の確率ベースの効果に影響を与える。 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。共通ステータス_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2143.html
簡易ステータスウインドウ(画面左下に位置) 簡易ステータス キャラクター情報 生産スキル情報 その他情報 備考 簡易ステータス 名前 年齢 名声 卦(陰)/卦(陽) 体力:現在の体力/MAX体力 気力:現在の気力/MAX気力 所持量:現在の所持量/MAX所持量 キャラクター情報 力:ステータス 耐性:ステータス 敏捷:ステータス 熟練:ステータス 上へ 生産スキル情報 採集:木、鉱石、皮を採集するとスキル上昇 大工:木を加工するとスキル上昇 鍛治:鉱石を加工するとスキル上昇 裁縫:皮を加工するとスキル上昇 上へ その他情報 釣り:釣りをするとスキル上昇 農耕:農耕をするとスキル上昇 薬草:菜園で薬草を採集するとスキル上昇 上へ 備考 品階なくなりました 2024/8/21廃止 勲章:勲章 * 2024/8/21廃止 功績 *:武林功績クエストにて取得